Apprendre Python en simulant un combat contre un Slime avec des boucles et conditions
O herói apanha de um slime até a vida acabar: o while repete o golpe enquanto a vida for maior que zero, e o if impede que a vida fique negativa. No fim, o laço termina e o print mostra game over.
Quer programar a lógica dos seus próprios jogos? Aprenda laços e condições no Curso de Python Completo, no link da bio.
#python #programação #while #gamedev #aprendapython