Women in Games 3 à la Games Week : sensibiliser à la mixité et à l'inclusion dans le jeu vidéo
🎮 Paris Games Week 2025, place aux femmes ?
🎙💬 "Les femmes représentent 50% des joueurs, mais elles ne sont que 20% à en créer. On vient à la @parisgamesweek aussi pour dire aux jeunes filles qu’elles peuvent le faire." Pour @marieloudulac, plus de femmes dans les studios français, ce sera aussi "plus de créativité car plus de sensibilités différentes." La présidente de @womeningamesfr est au micro de @njucha2017.
#playsmart #PGW25 #PGW #ParisGamesWeek #ParisGamesWeek2025
Cette vidéo explique le paradoxe de la mixité dans l'industrie du jeu vidéo : alors que 50 % des joueurs sont des femmes, elles ne représentent que 20 % des effectifs des studios en France. Ce déséquilibre s'explique par des biais de recrutement et une précarité accrue des postes juniors ou freelances, souvent occupés par des femmes, qui sont les premiers touchés lors des crises économiques. En période d'incertitude, les entreprises tendent à privilégier des profils « classiques », ce qui renforce l'exclusion des femmes et des minorités. La présence d'associations comme Women in Games est donc essentielle pour créer des espaces sûrs, informer sur les métiers et montrer que la création de jeux est accessible à toutes. La diversité des équipes n'est pas qu'une question d'équité, c'est un levier de qualité : des perspectives variées permettent de concevoir des jeux plus authentiques, qui s'adressent à un public plus large et nourrissent la créativité collective. Exemple : Une jeune fille qui visite un stand dédié aux créatrices de jeux découvre qu'elle peut devenir développeuse ou designer, ce qui brise le stéréotype selon lequel ce métier serait réservé aux hommes et l'encourage à envisager cette carrière.